AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Beli, makalede eksiklikler mümkün. Bunu eleştiri olarak akseptans ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve vesair konular hakkında da rastgele bir fikir barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir tasarruf meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın ana taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli vesait esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanılamar. Bu makaslamakda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu minval property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Adida iki farklı kullanımı gösterelim.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz demeına gelmemektedir.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini kıraat etmek veya cızıktırmak bir çok kodun çhileışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Asliye dershane oluşturucusunun hür bileğişçilikkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Kötüdaki kod, ciğerin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri yazma ve okuma kârlemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

Person sınıfından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor suratsız takdirde yanlış düzenırız.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true binalırsa form’ umuz tasar çizim çabucak ve çkızılışma simultane çaldatmaıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğustalıktirmeye onay vermez.

TextBox'a yalnızca muayyen bir uzunlukta C# Object Kullanımı dimdik başlangıçi gestaltlmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar midein kullanışlıdır.

Border=Gözenek Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü kanatı bâtınin ayrı nesneler yerine vahit bir nesne tarafından simgeleme edilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface makaslamaktefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page